人所共知,东谈主的寿辰惟有一个,一年只过一次。能办屡次寿辰的惟有两种东谈主,中国东谈主和“不是东谈主”。
因为阴阳历,24气节等文化传统习俗。国内如实有东谈主会接管过两次寿辰。而“不是东谈主”过屡次寿辰,即是要收两次礼物。
因此,当许多玩家神话网易旗下的洞开天下武侠手游《逆水寒》要办“第二次周年庆”。详情合计钱包面对危急。但讲道理,此次该弥留的是官方,该偷着乐的才是玩家。
和许多玩家念念象的不同,游戏厂商一般齐是相比发怵过周年庆的。福利披发和活水上升仅仅名义。真实的难点在于更新力度能否得当玩家期待。若是本体不够诚意,玩家是真的不买账。因为周年庆翻车导致玩家提桶跑路的情况,在行业内亦然泛滥成灾。
念念换来本体上的诚意,领先得让财务有诚意。许多老牌游戏并不是周年庆时憋着不作念本体,所谓无米难为炊,许多贸易项打算预算根蒂不够死灰复燎办节日。
但钱这个问题,关于《逆水寒》手游来说是最小的问题。此次《逆水寒》手游被推到话题风口,也不是真的要办两次寿辰,让玩家恭维。而是因为更新力度太大,被玩家给夸成了这样。
官方制作了一通盘全新主城舆图,安排了全新派别、千东谈主战场、以及全套的萌宠打工玩法。在此基础上还单独制作了一个“玄妙游乐场”以及海量的新时装。从更新量来看,是真的有许多MMO游戏“年度版块”的嗅觉。以致福利力度齐是对标周年庆,白送的时装、半价券、饰品、资源等,实足刚入坑的玩家打造一个全新账号。
那么问题来了,一年爆更两次,《逆水寒》手游这样作念,仅仅因为有钱这样简短吗?但频繁看游戏圈资讯的东谈主却会知谈,这更像是官方的一次“协调”。
自从开测以后,官方就一直强调要温雅不同类型的玩家。从PvP到PvE再到PvX,从单机到多东谈主,垂钓种地和竞技油子一个不漏。毕竟官方的战略即是镌汰肝氪,不压榨玩家资源,给玩家更多包容息争放,智商倨傲高大的受众群体,获取更多捏续运营下去的可能。
仅仅这种良性轮回的经过并莫得提及来那么容易。PvP玩家需要的,是持久高强度的极新来往形式;PvE玩家需要的是高质地、高频率更新的副本玩法;PvX需要的则是地谈的清闲。这三类玩法的需求本人就代表三种类型的游戏。若是念念要同期倨傲他们,哪怕是堪称领有上千位缔造者的《逆水寒》手游,长久坚捏周更、月更的频率,也很难作念到。
为了倨傲玩家的胃口,《逆水寒》手游也只可加强关于“赛季制”的把控。尽可能按照赛季更新的神气,给每个类型的玩家放出最得当我方需求的本体。比如新增了奖励机制的创意工坊玩法,能够解放失业玩家双手的萌宠玩法等齐是对应此前赛季的更新,保证每个类型的玩家齐玩到我方念念玩的,莫得被落下的嗅觉。
而这种赛季制更新的作念法,亦然现在业界最稳健的接管之一了。基于受众群体画像不同,玩家对游戏的评价可能是完满南北极分化的。失业玩家玩得兴隆,不代表会积极地赞扬。高强度作战的玩家会胆寒喊官方作念本体,刻意忽略玩法本体的平衡。若是耳根子太软只去迎合,大要率会把游戏所在带偏。《逆水寒》手游每次放出深重平衡的更新本体,才是对扫数玩家的尊重。好在从现在社区里许多老玩家、主播、做事玩家的评价中也能看出,官方如实作念到了不偏不倚,还守护着初心。
和许多东谈主事物相通,《逆水寒》手游这种爆发式增长,领有海量受众基础的国民级游戏,是很容易在更新中迷失所在的。手脚一款上线不算太长的国民级游戏,这款游戏要阅历的西宾还有许多。不知谈屏幕前的寰球合计夙昔制作组会面对什么样的西宾呢?一齐聊聊看?
手游周年庆玩法玩家逆水寒发布于:甘肃省声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间办事。